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图案电脑设计技能

项目简介:
本项目从零基础初学者的思维角度进行知识点的分析、归纳与讲解,运用最简单与直观的图示,表达图案设计在电脑设计软件上的绘制方式与技巧。
介绍说明
相关视频课程

项目5 图案电脑设计技能

标签集-23-1 掌握CORELDRAW软件绘制矢量图案技能

标签集-20 相关知识

      什么是矢量图案

      矢量图像文件包含独立的分离图像,可以自由无限制的重新组合。它的特点图像可以无级缩放对图形进行缩放旋转或变形操作时图形不会产生锯齿效果

    标签集-20 任务分析

     标签集-08 任务目标

            通过学习CorelDraw绘制图案,掌握数字和透视绘制能力。

      标签集-09 任务思路

            学习数字27绘制和SKATE透视,掌握CorelDraw常用的数字设计方法。

     标签集-20 任务实施

        滑板之夏图案最终效果展示

图5-01  《滑板之夏》图案最终效果展示

        如何运用CDR绘制滑板之夏》主题中的数字27 字母SKATE,如图5-02、5-03所示。

    

图5-02  数字27                                    图5-03  字母SKATE

标签集-08 新建文件

 单击文件菜单中的文件,跳出对话框,名称设置为《滑板之夏》,文件大小尺寸可任意(初始状态一般默认为A4大小)如图5-04,点击确定后进入CDR软件主界面,如图5-05所示。

C:UsersAdministratorDesktopQQ图片20171106143909.png

5-04  创建新文档对话框

5-05  CorelDraw x7主界面

标签集-09 绘制27数字

单击工具箱中的字体工具,并单击绘图窗口,随意输入27数字并选中如图5-06所示。

5-06  输入27数字

选中27,在属性栏中更改字体样式和字体大小属性,如图5-07所示。

5-07  字体样式和字体大小

标签集-10 绘制27组合图形

 选中数字27-单击菜单栏中的对象-拆分美术字如图5-08所示。

 

5-08  拆分美术字

选中数字27-单击菜单栏中的对象-转换为曲线如图5-09所示。

5-09  将数字27转曲线

 选中图形2或7向内移动,一起选中数字2和7,然后点击工具栏焊接工具 效果如图5-10所示。

5-10  将数字2和7焊接

 选中27组合图形,更改图形属性( 旋转角度15度 如图5-11所示

5-11  旋转图形角度

标签集-11 图像填色

 选中27组合图形,敲击键盘上的 F11 编辑填充”点击均匀填充输入色值(C:2 M:93 Y:100 K:0)如图5-12点击确定后效果如图5-13所示。

5-12  填充对象颜色

5-13  填充颜色后效果                    5-15  黑色轮廓

 选中27组合图形,敲击键盘上的F12“轮廓笔”,跳出如图5-14对话框,输入参数(宽度1.0、圆角)其他参数默认。点击确定后如图5-15效果。

5-14  输入对象轮廓参数

 选中27组合图形,敲击键盘上的 F12,跳出如图5-16窗口并依次单击 (颜色)(更多)跳出对话框如图5-17输入色彩参数,点击确定如图5-18效果。

5-16  轮廓笔窗口

5-17  填充轮廓色

 

5-18  填色效果                          图5-19  白色标注的地方,图形调整

标签集-12 路径调整击选(形状工具)将图形调整为如图5-19所示。

标签集-13 绘制背景色

击选矩形工具绘制任意一个矩形后,选中矩形在属性栏中更改矩形宽、高的参数(宽42MM 高42MM),成正方形,并置于如图5-20位置

图5-20  图框

选中绘制好的正方形,敲击键盘上的 F11 (编辑填充),均匀填充和色值(C:60 M:0 Y:40 K:20,右击色板中的 去除轮廓色如图5-21所示。

5-21  填充矩形对象颜色                  5-22  移到顶层

 选中正方形对象同时按快捷键(Shift+PgDN),将正方形对象置于27组合图形的最底层如图5-22所示。

标签集-14 白色轮廓线绘制

 选中27图形,单击属性栏中的“创建边界”属性,如图5-23所示。

5-23  创建边界

 选中刚创建好的边界左键色板中的白色,将对象填充白色,如图5-24所示。

5-24  创建边界                            5-26  轮廓调整

 再选中刚填充的白色对象后,敲击键盘上的F12(轮廓笔),跳出如图5-25对话框,输入参数(宽度2.5、圆角),其他参数默认。点击确定后如图5-26效果。

图5-25  轮廓廓笔

 再次选中刚填充的白色对右键色板中的白色,将轮廓填充为白色,如图5-27所示。

5-27  将轮廓填充白色                   5-28  作品完成

 再次选中刚填充的白色对象,按快键键CTRL+PGUP(向后一层),直至白色对象置于27图形的后面任务完成如图5-28所示。

      SKATE图像绘制

标签集-08 绘制弧形SKATE图形

 单击工具箱中的字体工具,并单击绘图窗口,随意输入SKATE字母并选中更改属性栏中的字体属性如图2-29所示。

5-29  编辑SKATE字体

 绘制椭圆形,参数设置  效果如图5-30所示。

5-30  绘制椭圆形

 选中SKATE字母,然后点击工具栏中的文本,依次单击菜单栏中的文本菜单出现文本子菜单 (使文本适合路径),如图5-31所示。

5-31  编辑文本适合路径

 移动SKATE至椭圆形上位置如5-32所示,移动字母调整位置靠近椭圆线如图5-33位置

     图5-32  移动字母                        图5-33  字母在椭圆路径上

 选中椭圆形工具,点击菜单栏的对象菜单点击拆分在一路径上的文本如图5-34所示,将文本和椭圆形分开,并删除椭圆形如图5-35所示。

5-34  拆分在一路径上的文本

5-35  完成弧度字体

标签集-09 绘制SKATE透视图形

 选中工具箱中的交互式立体化工具单击SKATE图形不放往下方拉任意位置结束如图3-36,并在属性栏中输入属性参数如图3-37所示。

3-36  立体化

5-37  透视参数

 输入后出现如图5-38所示效果

5-38  透视效果

标签集-10 SKATE透视图形调整

 选中对象右键拆分立体化群组 如图5-39

5-39  拆分立体化群组

 全选所有对象敲击快捷键F11(编辑填充),跳出对话框后,输入:均匀填充C:96 M:46 Y:79 K:16 单击确定如图5-40所示,效果如图5-41

5-40  填充所有对象颜色

5-41  字母效果

 全选所有对象点击快捷键F12(轮廓笔),跳出对话框后,输入:轮廓笔0.75mm 、右键色板上的黑色如图5-42所示。

5-42  更改轮廓色及宽度

 选中SKATE下半部分的图形如图5-43对象上右键取消组合对象,并用形状工具调整及效果如图5-44所示。

5-43  取消组合对象

 微调字母上的位置如图5-44所示。最终调整成如图5-45所示效果。

5-44  调整前

5-45  调整后效果

标签集-11 调整轮廓

 框选整个图形,单击属性栏上的创建边界,如图5-46所示,并且点击F12(快捷键)设置边界宽度为3.5MM和颜色 (C: 0M:29 Y:85 K:0分别如图5-47、 5-48所示。

图5-46  创建边界

5-47  修改轮廓

5-48  修改颜色

 单击确定效果如图5-49所示

5-49  对边界更改颜色和宽度

 选中图形边界按SHIFT+PAGE DOWN (快捷键)放置图层最后面,如图 5-50所示

图 5-50  调整图形层次后效果

 利用SHIFT+单击的方式加选图形后,如图 5-51所示。单击 (合并)得到如图5-52效果。

图 5-51  选中图形

图 5-52  效果

标签集-12 颜色和背景调整

 单击SKATE 并F11(快捷键)跳出对话框更改参数(C:2 M:93Y:100 K:0) 如图5-53所示单击确定如图5-54所示

5-5 填充SKATE对象颜色

5-54  填充SKATE对象颜色

 点击矩形工具在图形上面绘制矩形, 选中矩形,F11(快捷键)跳出对话框更改矩形内部颜色(C:7 M:6 Y:0 K:0) 如图5-55所示

5-55  填充矩形对象颜色

 点击确定得到如图5-56所示效果

5-56  效果

 选中矩形,SHIFT+PGDN (快捷键) 放置所有对象后面 ,且右击色板上的  去除轮廓色如图5-57所示完成作品

图5-57  完成作品

   

 

项目5 图案电脑设计技能

标签集-24 掌握PS结合CDR软件绘制图案技能

标签集-20 任务分析

标签集-08 任务目标

    通过案例学习PS和CDR软件结合的运用技法,提高图案电脑设计的技能。

标签集-09 任务思路

    学习PS软件技能——学习PS软件和CDR软件图案转换方法——提高对PS和CDR软件技能的认知。

标签集-20 任务实施

    《滑板之夏》图案最终效果展示,需结合任务1和任务2制作完成。

图5-58  《滑板之夏》图案最终效果展示

标签集-08 如何运用PS绘制《滑板之夏》主题中的笑脸和涂鸦笔触,如图5-59、5-60所示 (以下为Photoshop CS6版本绘制)

 

图5-59  笑脸                            图5-60  涂鸦笔触

      1. 新建文件

        单击文件菜单中的文件,跳出对话框,名称设置为“图形绘制”,文件预设:国际标准纸张、A4大小,其它为默认的参数,如图5-61。点击确定后进入PS软件主界面,如图5-62所示。

图5-61  创建新文档对话框

图5-62  PHOTOSHOPCS6主界面

      2. PS窗口工具选用

Photoshop CS6的主界面调整,如果主界面右边,需要用或不需要的窗口,可在窗口菜单栏中的子菜单单击勾选,选出要用的窗口,或去勾隐藏不用的工具,如图5-63所示。

      3. 绘制曲线

ALT(快捷键)+左键或右键单击图层活动窗口下面的“新建组”,如图5-64所示,名称改为“曲线”、颜色为橙色,其它参数不变如图5-65所示。

图5-64  创建组

5-65  新建曲线组

ALT(快捷键)+左键或右键单击图层活动窗口的  (创建新图层),名称改为“曲线”,其它参数不变,如图5-66所示,便出现如图5-67所示的曲线层。

5-66  新建图层

5-67  曲线层

单击工具箱下面的前景色,跳出拾色器对话框后并输入参数,如图5-68所示。

图5-68  色彩参数

      4. 笔刷设置

依次单击工具箱中的 画笔工具, 画笔预设选取器如图5-69所示。追加画笔预设,如图5-70所示。

图5-69  笔刷选择

5-70  追加是增加画笔,如果点确定是覆盖原来的画笔。

单击工具箱中的 画笔工具,再单击文件菜单中的菜单,再次单击二级菜单(画笔)如图5-71所示

5-71  画笔工具

在画笔预设窗口,更改勾选左栏画笔预设:形状动态、散布、纹理、双重画笔、传递、平滑,并更改实边椭圆 19(笔尖预设中)、笔尖大小50像素、笔尖角度50度、笔尖圆度20%、硬度100%、间距25%,参数如图5-72所示。

5-72  笔刷设置

在绘图窗口上利用刚调好的画笔预设参数,按住鼠标左键不放,绘出曲线图形,如图5-73所示。

5-73  曲线图形

      5. 绘制笑脸图

       ALT(快捷键)+左键或右键单击图层活动窗口下面的(创建组),名称改为笑脸,颜色为红色,其它参数不变,如图5-74所示。

5-74  新建笑脸组

在笑脸组下新建圆圈层,ALT(快捷键)+左键或右键单击图层活动窗口的(创建新图层),名称改为圆圈,其它参数不变如图5-75所示。

5-75  新建圆圈图层

右击工具箱中的 矩形选框工具跳出其它选框工具,单击选中椭圆选框工具,如图5-76所示。

5-76  选取椭圆形选框工具

单击选中椭圆形选框工具后,在属性栏中更改属性,如图5-77所示。并在圆圈图层的绘图窗口上单击绘制正圆,如图5-78所示。

5-77 更改椭圆形选框工具属性

5-78  绘制正圆选区蚂蚁线

      单击工具箱左下角的前景色,如图5-79所示。跳出拾色器对话框后更改参数(R:229 G:49 B:5),其它参数不变,如图5-80所示,效果如图5-81所示。 

 

图5-79  前景色

图5-80  色彩参数

5-81  填充图形颜色

单击工具箱左下角的前景色,跳出拾色器对话框更改参数(R:229 G:49 B:5),其它参数不变确定,如图5-82所示。

5-82  设置前景色

单击菜单栏中的 编辑菜单中的描边(子菜单),弹出描边窗口后,将宽度改成20像素,如图5-83所示,然后确定,按CTRL+D(快捷键)取消选区, 效果如图5-84所示。

  

 

图5-83  描边—设置描边参数

图5-84  描边效果

ALT(快捷键)+左键或右键单击图层活动窗口的(创建新图层),名称改为“头部”,其它参数不变,如图5-85所示。

5-85  新建图层

单击工具箱左下角的前景色,跳出拾色器对话框后更改参数(R:74 G:51 B:57),其它参数不变确定,如图5-86所示。

5-86  设置前景色

      步骤标签.jpg 单击工具箱中的画笔工具或橡皮擦工具(根据需要可自行更改画笔参数),在头部图层上绘制头部,如5-87,效果如图5-88所示。

图5-87  画笔工具

5-88  笑脸完成

      6. 绘制6形曲线

新建6形曲线组,新建6形曲线图层,如图5-89所示。

5-89  新建6形图层

单击工具箱左下角的前景色 ,跳出拾色器对话框后更改参数(R:234 G:185 B:57),其它参数不变确定,如图5-90所示。

5-90  设置前景色

单击选中工具箱中的钢笔工具路径属性默认,如图5-91所示。

 

5-91  钢笔工具

利用 钢笔工具在“6”形曲线层上绘制“6”形曲线,如图5-92所示。

5-92  路径

单击工具箱中的 画笔工具,再单击文件菜单中的窗口菜单,再次单击二级菜单(画笔) 如图5-93所示, 跳出对话窗口后更改勾选形状动态、散布、平滑,并更改尖角 25(笔尖预设中)、笔尖大小50像素、笔尖角度0、笔尖圆度100%、硬度100%、间距1%参数,如图5-94所示。

5-93  画笔工具

5-94  画笔预设设定

画笔预设调好后,选中路径活动面版,并在其下面单击描边路径,单击路径活动面板的其它位置,隐藏路径(如图5-95),效果如图5-96所示。

图5-95  描边路径

5-96  描边路径效果

分别运用橡皮擦工具和画笔工具绘制

       先点击 橡皮擦工具,弹出画笔预设框,挑选28号橡皮擦,如图5-97所示,设置传递、画笔笔势、杂色以及笔的像素和笔的角度。在图5-96上进行擦除。

5-97  画笔预设

然后点击 画笔工具,弹出画笔预设窗口,设置画笔参数,如图5-98所示,进行绘制。这个过程是绘画工具和橡皮擦工具结合运用,细心绘制的结果,如图5-99所示。

5-98  画笔大小

5-99  画笔绘制效果

      7. 保存图形

先把背景图层隐藏,如图5-100所示,然后储存以上做好的图形(文件菜单存储为),保存为PNG格式图形,5-101所示。

5-100  隐藏背景图层

5-101  保存为PNG格式

      8. 将笑脸、曲线、6形曲线位图转成矢量图

新建文件,单击文件菜单中的文件,跳出对话框,名称设置为“转矢量图”,文件大小尺寸可任意(初始状态一般默认为A4大小),如图5-102,点击确定后进入CDR软件主界面,如图5-103所示。

图5-102  创建新文档对话框

图5-103   coreldraw x7 主界面

单击菜单栏中的文件--导入,将刚做好的图形到绘图窗口,如图5-104所示。

5-104  导入位图

选中导入的位图后,依次单击菜单栏中的位图—轮廓描边—高质量图,如图5-105所示。如果需要更加精细的效果,就调整细节参数,如图5-106所示。确定转化矢量图成功后,然后删除原有的位图,最后效果如图6-107所示。

 

图5-105  描摹图形

图5-106  细节描摹参数调整

图5-107  矢量图形

如果转化效果的节点有不满意的地方,可以选中工具箱中的 形状工具,对以上矢量图节点稍作调整。位图转化矢量最终完成,如图5-108所示。

图5-108  矢量图形

1

 

项目5 图案电脑设计技能

标签集-25 掌握AI软件绘制图案技能

标签集-20 相关知识

    AI全名Adobe Illustrator是矢量图形制作软件,可以无限放大缩小,且图像都很清晰,基于矢量路径特点的都可应用,与CorelDraw相比,AIPS更兼融。

标签集-20 任务分析

标签集-08 任务目标

    通过学习AI软件绘制数字图案和透视图案,掌握软件基本功能。

标签集-09 任务思路

    学习数字绘制—学习英文透视绘制—掌握AI软件技能。

标签集-20 任务实施

    《滑板之夏》完整图案展示

图5-109  滑板之夏图案

标签集-08 运用AI绘制《滑板之夏》主题中的数字“27”和字母“SKATE”,如图5-110、 图5-111所示。

图5-110  数字27                       图5-111  字母SKATE

    1. 新建文件

单击文件菜单中的文件,弹出对话框,名称设置为“27”,文件大小尺寸可任意(初始状态一般默认为A4大小),如图5-112所示,点击确定进入AI软件主界面,如图5-113所示。

图5-112  创建新文档对话框

图5-113  Adobe Illustrator主界面

    2. 使用文字工具输入27数字

单击工具栏中的字体工具,并单击绘图窗口,随意输入“27”数字并选中,如图5-114所示。

5-114  输入数字

选中“27”,在右侧工具栏中点击字符,在字符属性中可选择所需要的字体样式和字体大小属性,如图5-115所示。

5-115  字体样式和字体大小

    3. 将数字转化为图形

选中数字“27”,点击右键选择创建轮廓, 如图5-116所示。数字转化为图形后,“27”图形系统默认状态下为一个组,若要单独选择“2”或者“7”的时候,还需要再次点击右键,然后选择取消编组,如图5-117所示

 5-116  数字转化为图形

5-117  取消编组

选中图形"2"或"7" 对内移动拼成,如图5-118所示的形状。

5-118  图形拼合

选中27组合图形,选择左侧旋转工具栏(快捷键为R),再按下回车Enter键,会跳出旋转属性框,再设置其旋转角度,点击预览功能可实时查看实际效果,如图5-119所示。

5-119  旋转图形角度

选中“27”组合图形,在左侧工具栏中点击填充颜色工具,弹出颜色属性框,输入CMYK数值如图5-120所示,点击确定,效果如图5-121。

5-120  填充对象颜色

5-121  填充颜色后效果

    4. 轮廓处理

选中“27”组合图形,在左侧颜色工具栏中点击双向箭头,切换至填充描边色,输入CMYK数值(C:96 M:84 Y:16 K:0),如图5-122所示完成描边。

5-122  填充描边

改变描边的属性,图5-123图形的转角处为平端角,在窗口菜单下选择描边,将粗细设置为2pt,端点设置为圆头商点,边角设置为圆角连接,如图5-124所示,设置后的效果如图5-125所示。

     

5-123  填充描边                         5-125  设置后的效果

5-124  更改描边属性

点击左侧的直接选择工具,将图形27调整为如图5-126所示。

5-126  设置后的效果

从左侧选择矩形工具并在绘图窗口中,点击鼠标左键,跳出属性框,设置矩形宽、高的参数(宽30MM 高30MM)绘制一个正方形,并且设置颜色(C:60 M:0 Y: 40 K:20),如图5-127所示。

5-127  填充矩形对象颜色

选中正方形对象,同时按Shift+Ctrl+[ 键,将正方形对象置于“27”组合图形的底层,如图5-128所示。

5-128  正方形置于27图形底层

选中图形“27”和正方形框,然后点击下正方形(以正方形做为参照物),再使用对齐工具的水平居中对齐和垂直居中对齐,如图5-129。

5-129  居中对齐

选中图形“27”按住Alt键,复制一个图形备用,再选中图形前“27”,点击快捷键 Shift+Ctrl+F9跳出路径查找器,得出效果如图5-130所示。

图5-130  复制及联集

使用选择工具将“27”里面的蓝色删除,并设置图形的描边粗细为4pt,效果如图5-131所示。

5-131  复制及联集

将图形及描边的颜色都更改为白色,白色(C:0 M:0 Y:0 K:0),如图5-132所示,效果如图5-133所示。

5-132  将图形及描边颜色都填充为白色

5-133  白色效果

    5. 图层处理

将前面复制的图形“27”移到白色图形这,会发现图形“27”会在白色的下层,如图5-134所示。

5-134  图层在下效果

选中图形“27”,同时按Shift+Ctrl+】, 将图形“27”置于顶层,如图5-135所示。

5-135  图层上移效果

选中图形“27”和白色图形“27”,再点击白色图形“27”(以正方形做为参照物),使用水平居中对齐和垂直居中对齐进行对齐,如图5-136所示。

图5-136  居中对齐

最终效果如图5-137所示。

5-137  最终效果

标签集-09 SKATE”图像绘制

    1. 绘制弧形“SKATE”图形

单击工具箱中的字体工具,并单击绘图窗口,输入字母“SKATE”并选中,更改属性栏中的字体属性、颜色值(C:90 M:40 Y:90 K:0),如图5-138所示。

5-138  编辑字体

选中文本,依次单击菜单栏中的效果变形弧形,跳出变形选项属性,选择水平弧形,15%的弯曲,勾选预览,效果如图5-139所示。

 

5-139  弧形效果

选中文本,单击菜单栏中的对象扩展外观,如图5-140所示。

图5-140  扩展外观

选中原先的图形,在菜单栏中的效果—3D(3)—凸出与斜角,参数设置如图5-141所示。

图5-141  扩展外观

    选中效果图,在菜单栏对象下选择扩展外观,如图5-142所示,效果如图5-143所示。

5-142  扩展外观

5-143  扩展外观后效果

再给图形添加0.5p的黑色边框,效果如图5-144所示。

图5-144  添加黑色描边

添加黑色边框后,有的地方会多出线多余的边角线,如图5-145所示,这时需要进行调整,选中边角线,按住Ctrl+F10打开描边属性,将边角改为圆角,如图5-146所示。

5-145  边角

图5-146  调整边角

    选中图形按住Alt先复制一个,保留“SKATE”形状,其他的删除,如图5-147所示。

5-147  复制并保留形状

选中原来的图,按Ctrl+Shift+F9打开路径查找器,进行联集,得到效果如图5-148所示。

5-148  联集

    这时会发现底部比较乱,如图5-149所示,而我们最终想要的效果是底部为一个点,这就需要做一些处理。使用直接选择工具,将中间的点删除,只留两个端点,如图5-150所示,再选取两个点按Ctrl+J进行联接,再将点调整为一个点,如图5-151所示。

5-149  底部效果

图5-150  删除中间点

图5-151  底部效果

再将刚复制的图与这图形进行水平居中及垂直顶对齐,并将“SKATE”颜色调为红色,且描边大小为1pt,效果如图5-152所示。

图5-152  初步效果图

再调整下中间多出来的线,如图5-153所示。

图5-153  调整效果图

使用直钱工具绘制透视线,如图5-154所示。

图5-154  直线透视图

再给整体图形外围添加一边缘色,复制底层绿色,并将描边大小设置为4pt,颜色调为黄色,然后按Ctrl+Shift+[ 调到最底层,并与原底图进行水平居中对齐和垂直居中对齐,得到的最终效果如图5-155所示。

图5-155  最终效果图

标签集-20 拓展练习

     使用 Adobe Illustrator 软件绘制以下图形:

图5-156  作业

 

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9.9/套
丝巾/配饰、丝绸衍生品 国际图案趋势分析
讲师:艺栢,让你的产品订单猛增!你需要知道这十大趋势!最新国际流行趋势动向分析,综合国内外时事热点,国际流行趋势、龙头品牌动向分析,为企业提供全面且深度的解析、丝巾、配饰、家居服等丝绸内衍生品十大方向详解,针对下游丝绸企业生存/发展困境和新死需求,提供直接、高效的解题思路和解决方案。
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9.9/套
法式刺绣(基础课程) 小白的必经之路
讲师:孙文娴,我们总是惊叹于高级定制中那些精美的设计,绣线将珠子,亮片、宝石、珍珠等丰富的材料结合在一起,做出立体的图案,随着摆动,闪耀的珠子和亮片呈现出美轮美奂的色彩。接下来的课程我们将主要以法式刺绣钩针为工具基础来讲的,将带领大家绣制一幅完整的设计及一些钩针使用的方法,最后带领大家用所学到的钩针基础来制作立体蝴蝶,可将立体蝴蝶制作成胸针,也可直接运用在衣服上面,学完整个课程后,可以独立绣制图案设计及配饰等一些需求,来一场手指艺术的美感盛宴!关键词:高级定制刺绣,法式刺绣教程,零基础学刺绣,刺绣视频教程,刺绣培训
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绣访明清之京绣刺绣基础课程
讲师:邓艳阳(Sylvie),本套课程为手工刺绣,通过古代女工,学习“平金打籽”等基本绣法的运用。京绣又称宫绣,是一门古老的中国传统刺绣工艺,以北京为中心的刺绣产品的总称。京绣中最好为针工中的"平金打籽"绣。这种绣,是以真金捻线盘成图案,或结籽于其上,十分精致,华贵。京绣作为"燕京八绝"之一,曾和现"四大名绣"中的"苏、湘、顾"并称为"四大绣"。关键词:刺绣、京绣、手工艺、传统艺术
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299/套
如何成为一名优秀的图案设计师
讲师:潘乐,近几年来服装风格越来越年轻化,个性化,大批原创设计师品牌的诞生,服装市场也在经历一次大洗牌。然而,服装的个性化需要什么来呈现?当然第一印象就是图案。因此,图案设计这块越来越受到市场的重视,随着竞争的激烈化,对图案设计师的要求越来越高,不仅仅要有软件绘图的基础,更重要的是要有出色的设计能力。因而,以后服装的走向图案会越来越重视,优秀的图案设计师必会受到热烈的追捧。 关键词:免费课程、服装设计图案
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